thurbo: (Default)
На столе лежала распечатка некоторых географических карт с отметками в виде птичек. Те места, которые запомнились чем-то особенным и оставили след в душе.
Вот Кочерёжки. То самое озеро, с которым столько связано... А что, если взять и поехать туда?
Сказано-сделано. И вот уже идёшь по знакомой дороге. Студенческий лагерь в это время года закрыт, и ты можешь видеть как так же тянутся к небу сосны, стоят корпуса из белого кирпича и шелестит на озере камыш.
Вот библиотека, точнее то, что раньше ей было. В шкафу в дальнем углу лежит та самая жёлтая книга с надписью "Румынские сказки". И всё же ты понимаешь, что то самое, за чем ты сюда ехал - оно одновременно и есть и нету.
И неважно, сезон, пересменка или зима. Что нужно искать именно здесь?
Вот Старая Орель. Та самая, которая течёт то в одну сторону, то в другую. Эдакая река вне времени. Вот та самая лодочная станция. Лодочник, похожий на мифологический прототип. Можно сделать почти всё - искупаться, поставить палатку, покататься на лодке и даже
пройтись на ту полянку, где когда-то стояли скауты из Норвегии. Здесь тоже живёт крупица чего-то, для чего ещё трудно подобрать слова. Близко и далеко одновременно.
Можно вернуться на то же место. Можно найти тех же людей. Сложнее, но можно. Можно даже собрать этих же людей в том же месте. Но всё равно чего-то не хватает.
thurbo: (Default)
Старший отделения Управы приветствует вновь прибывшего на Перекрёсток.
Приветствую тебя, неофит. Я Барчин, чиновник Управы класса W3.
Почти каждый может вступить в наши ряды, если захочет.
А теперь слушай правила:
ходить по разным Перекрёсткам без меры - табу,
давать Перекрёсткам имена - табу,
посещать лекции Академии без разрешения - табу,
верить в то, что за хитросплетением Перекрёстков есть Амбиентала и она находится выше их всех - табу,
стремиться изменить этот мир, уподобляясь другой стороне - самое строгое табу.

П.С. Управа - сила, сохраняющая мир.
thurbo: (Default)
По просьбам общественности, вернёмся несколько назад.
________________________________________
Вторые герои - штука интересная, порой затягивает. А третьи в ту пору ещё не вышли. :) Карту вроде и прошёл, но остановился на задачке.
Есть там сфинкс, загадки загадывает. Ещё посложней, чем у Эдипа была. Пробовал уже все варианты - не подходит. Тут уже дело принципа.
Что (или кто) приводит в движение всё вокруг, а сам не сдвинется с места?
Уже пробовал и "ветер", и "время", и "солнце" и даже "Бог". Может друзьям позвонить?
(пока чуть-чуть, продолжение следует)
Page generated Jul. 25th, 2017 04:40 am
Powered by Dreamwidth Studios